1. 白色裝備: - 打孔普通盔甲: 使用1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黃寶石 可以轉(zhuǎn)變?yōu)橥愋蛶Э卓住2蹇讛?shù)會(huì)隨機(jī)變化。 - 打孔普通武器: 使用1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫寶石 可以轉(zhuǎn)變?yōu)橥愋蛶Э孜淦鳌2蹇讛?shù)會(huì)隨機(jī)變化。 - 打孔普通頭盔: 使用1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美藍(lán)寶石 可以轉(zhuǎn)變?yōu)橥愋蛶Э最^盔。插孔數(shù)會(huì)隨機(jī)變化。 - 打孔普通盾牌: 使用1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紅寶石 可以轉(zhuǎn)變?yōu)橥愋蛶Э锥芘啤2蹇讛?shù)會(huì)隨機(jī)變化。
2. 藍(lán)色裝備: - 打孔帶孔武器: 使用3 普通寶石 + 1 帶孔武器(任何類型) 可以生成一個(gè)新的帶孔魔法武器,武器類型與原來相同,插孔數(shù)隨機(jī)生成,屬性也將會(huì)改變。這個(gè)公式的最大作用是可以把黑色帶孔武器變?yōu)樗{(lán)色武器。 - 打孔普通藍(lán)色武器: 使用3 無瑕疵寶石 + 1 魔法武器 可以生成一個(gè)帶孔魔法武器。打孔數(shù)方面沒有具體的說明確定方法,應(yīng)該是隨機(jī)生成。屬性將會(huì)完全改變。
3. 亮金裝備: - 給黃金物品打孔: 使用3 完美骷髏 + 1 亮金裝備 + 喬丹之石(soj) 可以給黃金物品打一個(gè)孔。(這個(gè)比較奢侈)
注意事項(xiàng): - 公式打孔有一個(gè)bug,即給eth防具打孔的bug。使用白色公式打孔的時(shí)候,eth防具的防御力會(huì)增加50%。例如,防御力為700的eth衣服,打孔后防御力將變?yōu)?00x150%=1050。但是超強(qiáng)的裝備不能使用公式打孔。 - 有形防具和武器都可以使用公式打孔,但沒有bug效果,防御力和傷害值不會(huì)改變。 - 一旦裝備已經(jīng)擁有一個(gè)孔,就不能再進(jìn)行打孔了。否則,就會(huì)滿天都是3孔4孔的ap了。