Ethreal是一種特殊的物品屬性,可以給武器類裝備增加50%的基礎(chǔ)傷害。同樣地,它也可以給盔甲類裝備增加50%的基礎(chǔ)防御。需要注意的是,當(dāng)計(jì)算裝備的屬性加成時(shí),Ethreal的50%加成已經(jīng)被計(jì)算在基礎(chǔ)數(shù)值中,不需要再簡(jiǎn)單地與ED%(傷害加成百分比)相加。關(guān)于Ethreal的特性,首先,所有掉落的Ethreal物品的耐久度都會(huì)是最大值,但無(wú)法通過(guò)修復(fù)或Cube公式來(lái)修復(fù)它們的耐久度。此外,只有一部分確定的掉落物品有5%的幾率成為Ethreal物品,而其它一些特殊類型的裝備,如不會(huì)磨損的裝備(具有Indestructible屬性),套裝物品和商人販?zhǔn)鄣奈锲芬约巴ㄟ^(guò)Cube合成獲得的裝備均不會(huì)有Ethreal屬性。