2009年,比特幣其創(chuàng)立初衷是為了實(shí)現(xiàn)點(diǎn)對(duì)點(diǎn)的交易。隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的不斷發(fā)展和用戶需求的增加,以太坊、泰達(dá)幣、瑞波幣以及萊特幣也相繼上線,成為當(dāng)前比較主流的虛擬貨幣。
除此之外,網(wǎng)絡(luò)虛擬貨幣種類還包括游戲幣、服務(wù)商專用貨幣和虛擬貨幣。游戲幣是網(wǎng)絡(luò)游戲中推行的一種應(yīng)用代幣,通??梢酝ㄟ^實(shí)際貨幣購(gòu)買,用于購(gòu)買游戲裝備及進(jìn)行交易。服務(wù)商專用貨幣則是某些服務(wù)提供商設(shè)計(jì)的一種貨幣,可以用于該平臺(tái)或網(wǎng)站上的所有服務(wù)。虛擬貨幣則指能夠在交易所中自由交易的比特幣、以太坊等貨幣。
總之,虛擬貨幣作為一種新興的非物質(zhì)性財(cái)產(chǎn),無論是在互聯(lián)網(wǎng)商業(yè)領(lǐng)域還是金融領(lǐng)域中都具有廣泛的應(yīng)用前景。