第一類(lèi)是游戲幣,這種幣種僅在游戲中流通,并且只能用于購(gòu)買(mǎi)游戲內(nèi)的虛擬道具、裝備等物品,常見(jiàn)的游戲幣包括Q幣、Q點(diǎn)、盛大點(diǎn)券、百度幣等。這種貨幣由游戲公司或官方發(fā)行,沒(méi)有普世價(jià)值,發(fā)行數(shù)量可以無(wú)限制。
第二類(lèi)是電子代幣,這種虛擬貨幣是以支付寶、微信錢(qián)包、百度錢(qián)包等支付平臺(tái)中的數(shù)字金額形式存在,其本質(zhì)上是對(duì)應(yīng)于銀行賬戶的電子金額變化。這種代幣主要用于在特定平臺(tái)上進(jìn)行消費(fèi)和支付。
第三類(lèi)是加密貨幣,以比特幣為代表的一類(lèi)虛擬貨幣。這種貨幣是基于區(qū)塊鏈技術(shù)之上的一種網(wǎng)絡(luò)賬簿系統(tǒng),由于其具有加密性、唯一性、不可篡改、去中心化等特性,全球范圍內(nèi)流通,并受到越來(lái)越多人的歡迎。在加密貨幣領(lǐng)域,比特幣是第一代貨幣,以太坊和柚子幣等則是第二代和第三代代幣,它們也正在得到越來(lái)越多的關(guān)注和應(yīng)用。