第一類是用于游戲內(nèi)的虛擬貨幣,玩家通過完成游戲中的任務(wù)或者贏得游戲中的競賽,來累積游戲幣用于購買藥品和裝備等,《單機(jī)游戲時(shí)代》,這些貨幣只能在游戲機(jī)內(nèi)使用,并沒有“市場”。但隨著互聯(lián)網(wǎng)建立起門戶和社區(qū),游戲聯(lián)網(wǎng)逐漸實(shí)現(xiàn),玩家之間可以交易游戲幣在游戲金融市場上。
第二類是由門戶網(wǎng)站或即時(shí)通訊工具服務(wù)商發(fā)行的專用貨幣,用戶可以使用這些貨幣購買網(wǎng)站內(nèi)的服務(wù)。例如騰訊公司的Q幣,它能用于購買會(huì)員資格、QQ秀等增值服務(wù)。
第三類是互聯(lián)網(wǎng)上的虛擬貨幣,比如比特幣(BTC)、福源幣(FTC)和萊特幣(LTC)等。比特幣是一種由開源的P2P軟件生成的電子貨幣,有人將其意譯為“比特金”,是一種網(wǎng)絡(luò)虛擬貨幣。比特幣主要用于互聯(lián)網(wǎng)金融投資,在生活中也可以作為新式貨幣直接使用。