虛擬貨幣最初是由網絡游戲服務商發(fā)行,用于購買游戲中的道具,如裝備、服裝等。但是現在虛擬貨幣的使用已經擴展到了更廣泛的領域。
然而,虛擬貨幣的發(fā)展也存在一些現實風險。虛擬貨幣與現實世界的交匯越來越多,但相關法規(guī)相對滯后,埋下了不少隱患。在網上進行的虛擬貨幣私下交易已經在一定程度上實現了虛擬貨幣與人民幣之間的雙向流通。但是這些交易者的欺詐行為也逐漸增多,其中低價收購各種虛擬貨幣、虛擬產品,然后再高價賣出賺取利潤的活動已經成為一種趨勢。甚至還存在一些“虛擬產幣廠”,他們以專業(yè)玩游戲等方式獲取虛擬貨幣,再轉賣給其他玩家。這些不良行為已經給虛擬貨幣本身的價格形成一種泡沫,同時也為各種網絡犯罪提供了銷贓和洗錢的平臺。
網絡虛擬貨幣實質上同現實貨幣已經沒有區(qū)別。如果虛擬貨幣的發(fā)展形成了統(tǒng)一市場,各個公司之間可以互通互兌,或者虛擬貨幣整合統(tǒng)一了,都是以相同標準和價格進行通用,那么從某種意義上來說虛擬貨幣就是通貨了,很有可能會對傳統(tǒng)金融體系或是經濟運行形成威脅性沖擊。
因此,在虛擬貨幣的發(fā)展中,需要對其進行監(jiān)管和管理,以避免出現不利影響。