本人玩玩客云大約有半年了,淺談下自己的感想。
1.首先了解下它的漲跌,迅雷發(fā)行這類產(chǎn)品玩客云應該算是第三代了,前兩代是直接兌現(xiàn)現(xiàn)金,后面采用鏈克作為計量。玩客云上市,迅雷的美股大漲,主要是華爾街認為迅雷找到了盈利模式:即賣終端可以賺錢原來399現(xiàn)在499,據(jù)不完全統(tǒng)計現(xiàn)在市面上大約有27萬臺的玩客云,且目前還在發(fā)售中;還有引入?yún)^(qū)塊鏈,類似數(shù)字貨幣了,可以交易炒作了,這個也被認為是一種盈利模式;確實玩客云的技術(shù)確實幫助了迅雷解決一些問題(比如利用閑時上行帶寬和硬盤)。那會兒正巧玩客幣還有7元多,后來便一路下跌。下跌的主要原因主要是央行發(fā)話了,之后就關(guān)停了交易和轉(zhuǎn)賬功能。對市場來說,缺少了流通性,自然就跌價了。
2.WKC嚴格意義來說其實不是去中心化,這個是比較大的問題。據(jù)說會在海外發(fā)PLAYCASH,實現(xiàn)和WKC1:1兌換。有了PLAYCASH做中間媒介,那玩客幣就稍有去處,應該也會加快流通性了。所以這點看,崩盤不至于。
3.至于崩盤一說,要一分為二的看。首先任何數(shù)字貨幣都存在風險的,畢竟所以我們在選擇投資哪種貨幣是還是要溯其根本,即這類貨幣解決了什么問題。比方ETH、EOS、BTC或者是狗狗幣都在實際解決問題,選擇一個方向沒錯的,那么風險自然就會少些。當然數(shù)字貨幣和股票一樣少不了炒作的因素在里面,所以把數(shù)字貨幣和炒股聯(lián)系在一起也很好理解,有的上市公司基本面好,可是為什么一直跌,主要因為前期被炒高了,現(xiàn)在價值回歸等等。玩客云從應用上來講還是不錯,是能解決問題的,所以從這點看應該也崩盤不了。當然如果有人炒作,我們做了韭菜黨,大鱷一刀下去,我們也算是崩盤了。所以主要還是看樓主自己的盤算,也有人賺了很多錢,最后也有人輸?shù)倪B褲子都沒有。個人認為實實在在挖礦總是能回本,花錢去炒就要慎重了。
自己的一家之言,希望答案能讓你滿意。