撰文:Holmes
當下,融合 AR/VR、AI 和區(qū)塊鏈技術(shù)的「元宇宙」成為加密行業(yè)和互聯(lián)網(wǎng)科技巨頭追捧的熱點。從中心化沙盒游戲 Minecraft、Roblox、Fortnite 到建立在區(qū)塊鏈上的虛擬世界 Decentraland
、CryptoVoxel、Sandbox,乃至邊玩邊賺的 NFT 游戲 Axie Infinity,人們紛紛探索研究這些元宇宙項目創(chuàng)造了哪些前所未有的體驗與價值。
去年年底悄然啟動代幣銷售、虛擬土地拍賣的 OVR 正在開辟元宇宙一個新方向:引入 AR 增強現(xiàn)實技術(shù),用 1,660,954,464,112 個六邊形 NFT (每個六邊形代表了 300 平方米的大?。└采w我們每日生活的地球,由此創(chuàng)造了一個融合物理和數(shù)字、現(xiàn)實和虛擬同時共存的空間,允許用戶通過 SDK 自主創(chuàng)建從靜態(tài) 3D 作品到虛擬商店、AR 廣告、人工智能虛擬助手等數(shù)字體驗內(nèi)容,讓用戶通過智能手機應用即可在現(xiàn)實世界探索體驗這些 AR 內(nèi)容,從而打造屬于自己的元宇宙。
不同于 Facebook、Epic Game 打造的 Oculus 平臺和 Fortnite 游戲聚焦于 VR 虛擬現(xiàn)實技術(shù)和體驗,OVR 致力于打造首個基于以太坊區(qū)塊鏈的 AR 開源平臺,希望成為任何人想要創(chuàng)建或探索地理定位的 AR/VR 內(nèi)容時首選的空間網(wǎng)絡參考平臺。OVR 堅信 AR 前景更為廣闊。AR 市場規(guī)模和增長速度都超越了 VR,據(jù) MarketsandMarkets 預測,AR 市場將從 2020 年的 153 億美元增長到 2025 年的 770 億美元,年復合增長率為 38.1%;而 VR 市場同期從 61 億美元增長到 209 億美元,年復合增長率為 27.9%。從用戶體驗來說,使用 VR,你需要一個頭盔,而對于 AR,一部智能手機(或者將來的 AR 眼鏡)就足夠了;戴上頭盔體驗 VR,一天最多關在房間里幾個小時,而我們大部分時間都在現(xiàn)實世界中活動,AR 是與信息和虛擬資產(chǎn)互動的更好、更自然的的方式。據(jù)稱蘋果研發(fā)的 AR 眼鏡將在不到一年的時間里推出,這將大大刺激 AR 應用和體驗的爆發(fā)。
總部位于意大利北部的 OVR 衍生于一家專注開發(fā)商業(yè)領域 AR/VR 應用有 7 年之久的公司,OVR 核心團隊具有 8 年的 AR 技術(shù)開發(fā)、市場營銷、商業(yè)設計的經(jīng)驗,因此對 OVR 的 AR 元宇宙建成有哪些應用場景、經(jīng)濟體系如何運作胸有成竹:
用戶可以用 OVR 代幣購買 OVR 土地,成為 OVR 地主來決定在自己的土地上構(gòu)建擁有比如商店、廣告、游戲、博物館等各種自己想要的 AR 體驗,或者租賃出售土地;如果你是富有創(chuàng)意和技能的專業(yè)人才,你可以成為 OVR 創(chuàng)造者幫助 OVR 地主打造各種 AR 內(nèi)容,并由此獲得收益;普通用戶可以在 OVR 的世界進行各種 AR 體驗,而廣告商可以在 OVR 世界使用 OVR 代幣發(fā)布 AR 廣告和品牌營銷……
OVR 平臺上所有的 AR 和 VR 資產(chǎn)都將由部署在 IPFS 網(wǎng)絡上的 OVR 節(jié)點托管,平臺產(chǎn)生的托管費將交予 OVR 節(jié)點作為獎勵。因此維護 OVR 節(jié)點運行的礦工、質(zhì)押 OVR 代幣為 IPFS 節(jié)點投票選舉的質(zhì)押者也是 OVR 生態(tài)不可或缺的成員。
從去年 12 月初啟動 OVR 土地拍賣以來,7 個月時間,已有超過 33 萬塊虛擬土地出售,其中如埃菲爾鐵塔這樣的世界性地標以 10.6 萬美元的價格出售。OVR 土地是映射現(xiàn)實世界地點、融 AR 與 VR 為一體的土地,因此其可用性超過 Decentraland、Sandbox 等這些純粹的虛擬世界。
迄今為止,OVR 下列應用最受用戶歡迎:
尋寶游戲:
這一靈感來自于 AR 游戲 Pokemon Go 的活動旨在吸引用戶,向他們展示 AR 和平臺的潛力,以啟動 OVR 產(chǎn)品。迄今有成千上萬的用戶探索了超過 35 萬個現(xiàn)實世界的場所地點收集 OVR 代幣,每天有超過 1000 人在世界各地尋寶。在不久的將來,OVR 將讓尋寶者用相機掃描整個世界,以實現(xiàn)更高的精度,將虛擬資產(chǎn)定位在物理位置。并且,尋寶功能將計劃擴展為 SaaS 服務,允許任何人用代幣和 NFT 創(chuàng)建自己的地理定位尋寶。品牌可以利用這一功能分發(fā)優(yōu)惠券或?qū)⑷藗儙У教囟ǖ牡乩砦恢茫囆g(shù)家可以在特定的地點放置藝術(shù) NFT 并將藝術(shù)成果游戲化,OVR 地主可以用代幣激勵人們訪問他們的空間……
化身遠程呈現(xiàn):
只要自拍一張照片上傳,OVR 就會創(chuàng)建逼真的 3D 化身,用戶可用來探索虛擬地點,與其他化身互動或在 AR 中與你的朋友聊天。如果你的手機是 iPhone X 以上版本,OVR 能夠使用深度攝像頭在 3D 化身上直播面部表情。
OVRLive:
為用戶創(chuàng)建有數(shù)千人參加的虛擬活動,首個成功案例是一個有 2 個 DJ 的動作跟蹤套件的現(xiàn)場 DJ 表演,粉絲能夠在 VR 中看到音樂會的現(xiàn)場,不僅看到面部表情,而且所有的身體動作都被直播。與業(yè)界廣為傳頌、Fortnite 舉辦的有 1230 萬名玩家實時在線收看的 Travis Scott 演唱會不同,OVRLive 是現(xiàn)場直播,而 Fortnite 活動是預先錄制的,OVRLive 可以通過手機體驗,F(xiàn)ortnite 活動必須要用頭盔和筆記本電腦體驗。
OVR Builder:
OVR 旨在打造允許社區(qū)用戶構(gòu)建屬于他們自己的虛擬世界的開源 AR 平臺,提供的 OVR Builder 工具,已經(jīng)幫助成千上萬的 AR/VR 體驗內(nèi)容上傳至 OVR 土地。其中,OVR 畫廊現(xiàn)已作為免費資產(chǎn)在 OVR Builder 上開放使用,幫助用戶可以在他們的 OVR 土地上建造自己的美術(shù)館畫廊以展示 NFT、舉辦展覽。有了上面介紹的化身遠程呈現(xiàn)功能,用戶可以通過化身與藝術(shù)家、其他參觀者交流互動,其體驗遠超一個人孤零零的觀展。
與 Minecraft、Roblox、CryptoVoxel 的 3D 創(chuàng)作均有特定風格不同,OVR 的目標是建立一個足夠靈活的元宇宙創(chuàng)作者平臺,既支持逼真的環(huán)境和資產(chǎn),也支持風格化的人物。這就是為什么 OVR 與知名 VR 資產(chǎn)市場 Sketchfab 合作的原因:讓每個用戶隨手有數(shù)以百萬計的模型供他創(chuàng)造,即使他沒有 3D 技能。不僅如此,OVR 還希望成為融合 NFT 與元宇宙的家園,并使其具有互操作性。只要有一個資產(chǎn)是可訪問的(比如沙盒游戲的 NFT 資產(chǎn)),它也可以在 OVR 平臺上運行,如果你錢包里有一個可訪問的 3D 資產(chǎn) NFT,就可以在 OVR Builder 中使用。
基于區(qū)塊鏈、融合 AR 技術(shù)和 NFT 打造的 OVR 希望以開源代碼社區(qū)的方式賦能用戶自由打造他們的元宇宙,從而對數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)作消費、數(shù)字營銷、遠程辦公、教育等各個領域進行顛覆性創(chuàng)新。元宇宙才剛剛開始,拭目以待 OVR 的表現(xiàn)。