GCS(Gamechain System)是一個基于石墨烯框架開發(fā)的去中心化游戲生態(tài)系統(tǒng)。它的目標是重塑游戲產業(yè)價值鏈,建立一個全球化、去中心化、跨平臺、高流通性、資產價值統(tǒng)一保障的游戲發(fā)行與泛游社群深度融合的生態(tài)系統(tǒng)。GCS旨在賦能全球游戲開發(fā)者,使每個玩家都能夠受益,并為傳統(tǒng)游戲行業(yè)打造區(qū)塊鏈生態(tài),為整個區(qū)塊鏈游戲行業(yè)提供基礎支持。