該行業(yè)的核心廠商包括IBM、Amazon Web Services (AWS)、Microsoft等,前七大廠商約占有全球85%的份額。北美是全球最大的市場,占有大約47%的市場份額,之后依次是歐洲和亞太,分別占比27%和15%。
本文主要關(guān)注以下企業(yè):IBM、Amazon Web Services (AWS)、Microsoft、Oracle、SAP、ConsenSys、Accenture。同時,重點考慮北美、歐洲、亞太、南美、中東及非洲等市場的規(guī)模和發(fā)展態(tài)勢。按產(chǎn)品類型拆分,包含本地部署和基于云;按平臺拆分,包含Ethereum、Hyperledger、Quorum等。
本文共10章,其中第1章闡述了區(qū)塊鏈在媒體、廣告和娛樂行業(yè)的應(yīng)用定義及分類,以及全球及中國市場規(guī)模、行業(yè)發(fā)展機遇、挑戰(zhàn)、趨勢及政策。第2章和第3章分別討論全球及中國市場區(qū)塊鏈在媒體、廣告和娛樂行業(yè)的應(yīng)用頭部企業(yè),收入市場占有率及排名。第4章分析了產(chǎn)業(yè)鏈、上游、中游和下游及其關(guān)系。第5章和第6章分別探討了全球不同產(chǎn)品類型區(qū)塊鏈在媒體、廣告和娛樂行業(yè)的應(yīng)用收入及份額,以及全球不同平臺區(qū)塊鏈在媒體、廣告和娛樂行業(yè)的應(yīng)用收入及份額。第7章展示了全球主要地區(qū)/國家區(qū)塊鏈在媒體、廣告和娛樂行業(yè)的應(yīng)用市場規(guī)模,第8章闡述全球主要地區(qū)/國家區(qū)塊鏈在媒體、廣告和娛樂行業(yè)的應(yīng)用需求結(jié)構(gòu)。第9章介紹了全球區(qū)塊鏈在媒體、廣告和娛樂行業(yè)的應(yīng)用頭部廠商的基本情況,包括公司簡介、區(qū)塊鏈在媒體、廣告和娛樂行業(yè)的應(yīng)用產(chǎn)品、收入及最新動態(tài)等。最后,第10章給出本文的結(jié)論。