虛擬貨幣在游戲行業(yè)中得到廣泛應(yīng)用,特別是解決了用戶支付不便的問題。為了避免虛擬貨幣擴大使用帶來的風(fēng)險,同時也避免其成為替代或影響法定貨幣流通或交易的一種替代品,游戲公司規(guī)定:虛擬貨幣只能用于購買游戲公司發(fā)行的產(chǎn)品和服務(wù),不能用于其它公司的產(chǎn)品和服務(wù),也不能用于購買實物。
虛擬貨幣的獲得是由游戲玩家使用法定貨幣向游戲公司購買所得的,因此它的所有權(quán)和使用權(quán)都歸屬于購買它的游戲用戶。
一項《關(guān)于進一步加強網(wǎng)吧及網(wǎng)絡(luò)游戲管理工作的通知》明確了網(wǎng)絡(luò)游戲可以合法的使用虛擬貨幣這種支付手段,是因為國內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲絕大多數(shù)都已經(jīng)把網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬貨幣是網(wǎng)絡(luò)游戲運營不可或缺的一個工具。